Jak mogę zarejestrować się w aplikacji?
Przejdź do AppStore lub PlayStore, a następnie wpisz nazwę :FC.APP”. Pobierz aplikację na swój telefon, otwórz ją i kliknij w przycisk ZAREJESTRUJ SIĘ. Wybierz jedną z dostępnych metod:
– poprzez konto Google / Apple ID
– poprzez konto Facebook
– rejestracja mailem*
W kolejnym kroku wybierz Rodzaj konta – Trener / Organizator. Jeżeli prowadzisz drużynę, aplikacja pokieruje Cię z możliwością dodania jej lub możesz pominąć ten krok.
*Link aktywacji otrzymasz na podaną skrzynkę mailową. Pamiętaj o jej potwierdzeniu
Tak. Warunkiem dostępu do sprawdzenia szczegółów jest rejestracja konta.
Kliknij zakładkę “Wydarzenia” w dolnej części ekranu, a następnie wybierz plusik w prawym dolnym rogu ekranu. Wybierz typ jaki chcesz utworzyć:
Sparing / Turniej*.
Uzupełnij wymagane dane i zapisz je.
*W przypadku braku dodanego numeru telefonu oraz lokalizacji, aplikacja przekieruje Cię z możliwością uzupełnienia danych
Będąc zalogowanym do aplikacji, kliknij w menu w lewym górnym rogu, a następnie wybierz zakładkę Edytuj profil.
Nie, nie posiadamy wersji próbnej. Możesz jednak dodać turniej testowy w aplikacji. Dla większego porządku, dopisz w nazwie turnieju słowo “Test”.
Aplikacja jest ogólnodostępna, zatem każdy użytkownik ma dostęp do wyników. Rodzice oraz kibice otrzymują do nich dostęp po wykupieniu subskrypcji PRO. Organizator może wybrać opcję ukrycia tabel oraz wyników lub samych wyników.
Pomagamy Organizatorom na każdym kroku organizacji turnieju. Skontaktuj się z nami:
– contact@fcapp.eu / mateusz@fcapp.eu
– tel.: 730 001 436
– https://www.facebook.com/FCAPP
Aktualnie Aplikacja jest dostępna w 5 wersjach językowych:
– polskim,
– angielskim,
– niemieckim,
– hiszpańskim,
– rumuńskim.
Oczywiście! Do momentu rozpoczęcia turnieju możesz zarządzać nim
i zmieniać wszystkie parametry. Wystarczy kliknąć ikonę w prawym górnym rogu w szczegółach wydarzenia.
Tak. Po utworzeniu turnieju drużyny mają możliwość zgłoszenia się do Twojego turnieju. To Ty decydujesz kto ostatecznie zagra w Twoim turnieju, wybierając drużyny z zakładki “Zgłoszenia”.
Aplikacja dla Trenerów i Organizatorów jest bezpłatna.
Logując się na to samo konto użytkownika, mamy możliwość zarządzania turniejem. Dodatkowo możemy zaprosić sędziów/osoby odpowiedzialne za wprowadzanie wyników.
W szczegółach wydarzenia przewiń ekran do zakładki “Zaproszenia do turnieju”
Kliknij “Zaproś drużyny ręcznie”, a następnie wpisz nazwę lub skorzystaj z dostępnych filtrów. Podświetlenie drużyny oznacza możliwość wysłania jej zaproszenia. Możesz wybrać dowolną liczbę drużyn.
W szczegółach wydarzenia przewiń ekran do zakładki “Zaproszenia do turnieju”
Kliknij “Zaproś drużyny ręcznie”, a następnie kafelek na dole ekranu – WYBIERZ DRUŻYNĘ TYMCZASOWĄ. Wprowadź jej nazwę i zaznacz. Możesz dokonać wielokrotnego zaproszenia.
Jeżeli wprowadzonej przez Ciebie drużyny nie ma na liście, uaktywni się przycisk DODAJ DRUŻYNĘ DO TURNIEJU, który pozwoli na wprowadzenie jej.
Zatwierdź lub dodaj wszystkie drużyny biorące udział w Twoim turnieju. Następnie przejdź do zakładki “Terminarz – Faza pierwsza” i kliknij przycisk UTWÓRZ HARMONOGRAM.
Harmonogram możesz utworzyć ponownie przyciskiem na górze ekranu lub usunąć wszystkie mecze przyciskiem na dole ekranu.
Po dodaniu meczów ręcznie lub stworzeniu automatycznie harmonogramu, możliwość pobrania go znajdziesz w Zakładce “Szczegóły wydarzenia” – niebieskie podświetlenie pod napisem HARMONOGRAM.
Jeżeli chcesz dodać mecze samodzielnie, przejdź do zakładki Terminarz – Faza pierwsza, a następnie kliknij w +Dodaj mecz w przypadku Każdy z każdym lub przejdź do danej grupy w przypadku Fazy grupowej.
W kolejnym kroku uzupełnij niezbędne dane, jak:
– Data
– Godzina
– Gospodarz
– Gość
– Boisko
i zatwierdź przyciskiem DODAJ MECZ na dole ekranu.
W przypadku błędnego wprowadzenia, możesz usunąć wybrany mecz.
Przejdź do zakładki terminarz, następnie do pierwszego meczu i kliknij ikonę “+”. Po zatwierdzeniu komunikatu: “Czy chcesz rozpocząć turniej? Drużyny zostaną powiadomione o rozpoczęciu. Ta operacja jest nieodwracalna” status turnieju zmieni się automatycznie na “W trakcie”.
a) Jeżeli mecze nie został jeszcze zakończony, edycję możemy dokonać poprzez kliknięcie w “+” i “-” przy jednej z drużyn lub poprzez kliknięcie w przycisk EDYTUJ STRZELCÓW.
b) Jeżeli mecz został zakończony, korektę wyniku można wprowadzić po kliknięciu przy danym spotkaniu. Zmiany w tabeli oraz klasyfikacji strzelców zmieniają się automatycznie.
W sytuacji równej ilości punktów drużyn o kolejności pozycji w tabeli decyduje:
1. Wynik bezpośredniego meczu.
2. Bilans bramkowy.
3. Liczba zdobytych bramek.
Jeśli w Twoim turnieju obowiązują inne zasady tworzenia tabeli, możesz samodzielnie zmieniać pozycje drużyn za pomocą przycisku .
Tą informację znajdziesz także w szczegółach turnieju, po kliknięciu “i” w zakładce “Tabela”
Sprawdź poprawność wprowadzonego adresu mailowego oraz upewnij się, czy wiadomość nie wylądowała w “Spam”.
Jeżeli sytuacja się powtarza, skontaktuj się z nami: (dane kontaktowe)
W formularzu tworzenia turnieju na pierwszym ekranie w zakładce “Typ punktacji” możesz wybrać, czy chcesz przeprowadzić turniej:
– z wynikami,
– z ukrytymi wynikami i tabelami,
– z ukrytymi wynikami,
– bez wyników.
W aplikacji możesz skorzystać z następujących formatów w turniejami jedno i dwufazowymi:
– Każdy z każdym
– Każdy z każdym + Puchar
– Faza Grupowa + Faza Grupowa
– Faza Grupowa + Puchar
– Puchar
Tak, możesz dodać plakat wypełniając formularz lub uzupełnić w późniejszym czasie poprzez edycję w prawym górnym rogu ekranu.
Tak, możesz dodać sponsora/ów wypełniając formularz lub uzupełnić w późniejszym czasie w szczegółach turnieju w zakładce Sponsorzy.
Możliwe jest dodanie grafiki/logo wraz z linkiem przekierowującym.
Tak, możesz dodać regulamin wypełniając formularz lub uzupełnić w późniejszym czasie poprzez edycję w prawym górnym rogu ekranu.
Twój turniej jest ogólnodostępny dla Użytkowników korzystających z aplikacji.
Aby udostępnić turniej, wejść w jego szczegóły i wybierz przycisk UDOSTĘPNIJ. Skorzystaj z dostępnych aplikacji lub skopiuj link.
Aby dodać sędziego/ów, w szczegółach wydarzenia przejdź do zakładki Organizator i wybierz Zaproś Sędziego. Wprowadź jego dane w wyszukiwarce lub skorzystaj z dostępnych filtrów. Wybierz Użytkownika z listy i zatwierdź przyciskiem na dole. Otrzyma on błyskawicznie powiadomienie z informacją o zaproszeniu, z koeli Ty otrzymasz powiadomienie zwrotne o jego decyzji.
Własną drużynę możesz dodać do turnieju już na etapie uzupełniania formularza lub w szczegółach wydarzenia w zakładce Drużyny po kliknięciu w ZGŁOŚ CHĘĆ UDZIAŁU.
Jeżeli wprowadzony zespół jest dodany jako drużyna tymczasowa, w zakładce Drużyny kliknij w jej nazwę, a następnie wpisz inną nazwę lub dodaj nową drużynę tymczasową. Pamiętaj o zatwierdzeniu klikając na przycisk ZAMIEŃ DRUŻYNĘ W TURNIEJU
Jeżeli wprowadzony zespół jest drużyną realną, z dodanym trenerem i chcesz zamienić na inną drużynę 1 do 1, skontaktuj się z nami:
– contact@fcapp.eu / mateusz@fcapp.eu
– tel.: 730 001 436
– https://www.facebook.com/FCAPP
W celu usunięcia w zakładce Drużyny kliknij X przy tej, która nie będzie brała udziału. Pamiętaj, że przy potwierdzonym turnieju ta akcja spowoduje usunięcie utworzonego terminarza oraz tabel, grup, czy drabinek pucharowych.
Jeżeli usuwasz drużynę realną, jej Trener otrzyma informację o anulowaniu jego udziału
Po zatwierdzeniu turnieju kliknij w przycisk ZAMIEŃ DRUŻYNY POMIĘDZY GRUPAMI, a następnie zamieniaj dowolne drużyny do wybranych grup.
Możesz skorzystać z automatycznego rozlosowania, które znajdziesz w zakładce Terminarz – Faza pierwsza
W celu zmiany nazwy grupy kliknij przycisk edycji przy danej grupie. Następnie wprowadź nową nazwę i zapisz zmiany.
Pamiętaj o limicie wprowadzenia 20 znaków w nazwie.
Zmiany możesz dokonać w I, jak i II fazie turnieju.
Po wejściu w terminarz wygenerowany automatycznie masz możliwość przesuwania spotkań za pomocą przycisku ZAMIEŃ MECZE, wybierając pary, które chcesz zmienić.
Ponadto przez nie rozpoczętymi meczami kliknąć w +Dodaj przerwę i wprowadzić potrzebny czas. Przerwę możesz odpowiednio skrócić lub wydłużyć.
Zależnie od wybranego formatu, układ II fazy turnieju znajdziesz pod tabelami w zakładce Terminarz – Faza druga
W celu przejścia do II fazy turnieju niezbędne jest wprowadzenie wszystkich wyników w formacie z wynikami lub odznaczenie zakończonych meczów w formacie bez wyników.
Następnie przejdź do zakładki Terminarz – Faza pierwsza. W tym miejscu pojawią się dwa nowe przyciski.
Jeżeli z przyczyn niezależnych turniej zakończy się przedwcześnie, wybierz ZAKOŃCZ TURNIEJ.
Jeżeli chcesz wygenerować II fazę, kliknij PRZEJDŹ DO KOLEJNEJ FAZY, a w kolejnym kroku uzupełnij szczegóły kontynuacji turnieju. Zatwierdź wprowadzone dane. Drużyny zostaną automatycznie przypisane według zajętego miejsca w I fazie, a harmonogram zostanie wygenerowany automatycznie.
Podmiana drużyny jest możliwa, gdy jest ona dodana jako tymczasowa. W związku z tym kliknij w nią na liście w zakładce Drużyny.
Otworzy się okienko z wyszukiwarką. Wpisz nową nazwę i wybierz drużynę z listy. Jeżeli nie znajduje się aktualnie w bazie, będziesz mógł dodać ją na nowo i będziesz mógł ją wybrać przy kolejnych wydarzeniach.
Zmiana drużyn nastąpi jeden do jednego w tabeli/grupie, harmonogramie, na liście drużyn, czy klasyfikacji strzelców bez wygenerowania na nowo harmonogramu.
System Motywacji, to nasz innowacyjny, autorski pomysł, pozwalający na stworzenie piłkarskiego profilu Zawodnikowi w postaci karty oraz nadawaniu mu elektronicznych odznak w czterech kategoriach:
– Postęp
– Zaangażowanie
– Edukacja
– Zachowanie
Wideo wprowadzające znajdziesz TUTAJ:
1. Dla Trenera https://www.youtube.com/watch?v=lnptMw5m8po
2. Dla Rodzica https://www.youtube.com/watch?v=e1cAub_1jeg
Aby mieć dostęp do Systemu Motywacji, przy rejestracji wybierz typ konta Rodzic/Opiekun. Aplikacja pokieruje Cię do momentu, gdy będziesz mógł skorzystać z wykupienia subskrypcji PRO na miesiąc (18zł) lub rok (90zł) lub wpisania kodu otrzymanego od wdrożonej akademii.
Możliwość dodania Karty Zawodnika następuje automatycznie po wykupieniu miesięcznej lub rocznej subskrypcji PRO, czy wprowadzeniu kodu z akademii.
Konto Pro pozwala na:
– stworzenie specjalnej Karty Zawodnika, na której automatycznie zliczają się występy w sparingach i turniejach, strzelone bramki, asysty oraz inne wprowadzone statystyki z meczów. Wyświetlane są także wybrane cechy oraz aktualne poziomy odznak w poszczególnych kategoriach.
– dostęp do Systemu Motywacji, gdzie można nadawać odznaki oraz na bieżąco obserwować nadawane odznaki przez Trenera,
– dostęp do szczegółów wszystkich wydarzeń w aplikacji (tabele, wyniki, harmonogramy itp.)
Rodzic może nadać jedną odznakę dziennie zarówno w kategorii Edukacja, jak i Zachowanie. Informacja o nadaniu odznak jest widoczna w zakładce “Motywacja”.
Overall jest to sumaryczna ocena zawodnika, wyświetlana na Karcie, na którą składają się:
– liczba rozegranych sparingów,
– liczba rozegranych turniejów,
– wyników poszczególnych meczów w sparingach oraz turniejach,
– zdobyte bramki w sparingach i turniejach.

Trener może nadać nielimitowaną liczbę odznak Postępu i Zaangażowania. Od niego zależy kiedy odznaki zostaną nadane (np. w trakcie lub po treningu, po turnieju, na obozie).
Opiekun może nadać jedną odznakę dziennie w kat. Edukacja i Zachowanie w dowolnym momencie.
Trener, z dodaną drużyną do aplikacji ma darmowy dostęp do Systemu Motywacji.
Z Systemu Motywacji można korzystać po wykupieniu subskrypcji miesięcznej za 18zł lub rocznej za 90zł*.
Subskrypcję można wykupić bezpośrednio w aplikacji lub korzystając z linku FC.APP – Subskrypcja roczna (wyniki + motywacja)
*Stan na dzień 22.04.2025 r.
Karta Zawodnika jest ogólnodostępna i widoczna zarówno dla każdej zarejestrowanej osoby w zakładce “Użytkownicy”, jak i dla niezarejestrowanych osób na widoku utworzenia konta po kliknięciu w “Zawodnicy PRO”
Wyłącznie osoba powyżej 16 roku życia może samodzielnie zarządzać kontem.